Actualmente se juega (2011), pero se practica hace muchos años (1980...)
Fuente de información
Javier Rubio Lucas. Reeditado por Manuel Jesús Galván Díaz.
¿En qué consiste?
Primero todos los participantes acuerdan quién es la persona que se la "queda". Esa persona se pone en el centro de recinto donde se va a jugar, cierra los ojos y cuenta una historia. El juego consiste en que la persona que se la "queda" tiene que decir en su historia la palabra sangre cuando el quiera (puede utilizar palabras para engañar que se pronuncien parecido) y en el momento que pronuncie dicha palabra los participantes correrán mientras que el que se queda contando hasta 30. Es en ese momento cuando dice "¡Ya!" o "¡Stop!" y todos los participantes deberán pararse en el sitio en el que se encuentran. A continuación la persona que se la "queda" tendrá que ir a buscarlos con los ojos cerrados o tapados y, tocando la cara las manos etc..., deberá reconocer quién es (es imprescindible jugar a este juego en un sitio sin obstáculos).
Expresiones propias del juego o de la localidad
Se suele engañar diciendo, en vez de sangre, otra palabra que empiece por ¨s¨. Por ejemplo: Sandía, Sangría...
Variantes
Otros comentarios
Cuando se cuente la historia, los demás participantes tienen que estar agarrados a un dedo del que la cuenta. Cuando diga ¡Stop! se sueltan y empiezan a correr.
Nombre del juego
SangreLugar de procedencia
Jerez de los CaballerosAño en que se jugaba o se juega
Actualmente se juega (2011), pero se practica hace muchos años (1980...)Fuente de información
Javier Rubio Lucas.Reeditado por Manuel Jesús Galván Díaz.
¿En qué consiste?
Primero todos los participantes acuerdan quién es la persona que se la "queda". Esa persona se pone en el centro de recinto donde se va a jugar, cierra los ojos y cuenta una historia. El juego consiste en que la persona que se la "queda" tiene que decir en su historia la palabra sangre cuando el quiera (puede utilizar palabras para engañar que se pronuncien parecido) y en el momento que pronuncie dicha palabra los participantes correrán mientras que el que se queda contando hasta 30. Es en ese momento cuando dice "¡Ya!" o "¡Stop!" y todos los participantes deberán pararse en el sitio en el que se encuentran. A continuación la persona que se la "queda" tendrá que ir a buscarlos con los ojos cerrados o tapados y, tocando la cara las manos etc..., deberá reconocer quién es (es imprescindible jugar a este juego en un sitio sin obstáculos).Expresiones propias del juego o de la localidad
Se suele engañar diciendo, en vez de sangre, otra palabra que empiece por ¨s¨. Por ejemplo: Sandía, Sangría...Variantes
Otros comentarios
Cuando se cuente la historia, los demás participantes tienen que estar agarrados a un dedo del que la cuenta. Cuando diga ¡Stop! se sueltan y empiezan a correr.Fotos/Vídeos del juego y su práctica
Mientras se cuenta la historia...Referencias
Fecha de publicación y actualizaciones
08/06/201105/02/2012